第1146章 好一个搅屎棍
英雄联盟的游戏里一共有上百位英雄。
每个英雄有四个技能,而且技能的施放还有一段、二段、三段的拓展,可以组合出各种各样的连招bo。
所以其实任何的两个英雄之间,都是能够完成配合操作的。
很多奇葩的常人想不到的配合方式,也会被许多脑洞足够大、足够敢于尝试的玩家给研究出来,而同样也有很多简单能够想到的配合思路,但是在实际操作层面却没有那么简单。
比如小法师这个英雄在职业赛场上本身已经极少出现,出场率极低。
不过这个问题被林萧在这一局比赛中给解决了。
另外就是小法师和薇恩这样两个英雄的配合,说白了也就是控制技能方面的衔接bo,完成的主要难度在于两个英雄的操作者之间要有足够默契
好吧这其实也是一句万金油的烂俗老话。
但更烂俗的一句定理是:
在林萧和乔欣舞的身上,默契这种问题永远不会是问题。
下路,当林萧操控下的中单小法师从河道口飞快赶出的时候,乔欣舞的adc薇恩几乎比江然的辅助娜美动作更快一步地跟了上来。
小法师先手e技能“扭曲空间”,晕眩控住目标金克斯,q、两个技能直接甩出。
薇恩一个q技能翻滚突进上来,抬弩一记平a,飞快一小步走位上前再一记平a。
随即在那蓝色方的adc金克斯摆脱晕眩控制的同一刻,薇恩手中的恶魔短弩已然将一支粗大的重型弩箭搭上了弩弦,一e技能的“恶魔审判”轰然出手。
咻!!!!!!!
浸泡过圣银的重型弩箭呼啸着划破空气,在即将命中金克斯的前一瞬,小法师的技能“黑暗物质”提前一步地轰然从天而降结结实实砸落在金克斯的头顶,陡然打掉目标一大截的血量。
跟着那一“恶魔审判”就撞上了金克斯的胸膛,猛地将其击退钉晕在了峡谷岩壁上晕眩控住。
这个时候江然的辅助娜美也终于跟上来了,有着前面两人的先手控制bo,他的娜美很轻松就一不需要瞄准的q技能“碧波之牢”水泡把那金克斯命中强行悬浮到了半空之中。
三连控。
金克斯想不死都不行了。
把人头让给了少女的adc薇恩,某人在队内语音频道里满意地碎碎念:
“哦,省了个大招……”
……
其实到了分钟这个时间段,小法师哪怕身上装备一般,但一套技能加大招的伤害照样恐怖得吓人,而且这英雄简直比安妮、辛德拉这样的英雄更加暴力无脑,根本不需要瞄准,只要目标进入到技能施法范围内,一套qr过去就能秒空脆皮英雄大半管血量了。
甚至都不用考虑技能是否命中的问题。
所以邪恶小法师这个英雄也经常为人所诟病,觉得维迦实在太无脑、根本不看操作。
“哦,这话肯定是不对的……”
某人一边摇头一边碎碎念。
然后他也用实际行动来证明了这一点。
比赛时间第12分钟,蓝紫双方军团在小龙峡湾一波僵持对峙,身为紫色方中单的某位邪恶小法师拿着法杖在河道间蹦蹦跳跳,时不时就走上去丢一技能的“黑暗物质”。
几秒钟的技能施放延迟,让对手要反应过来做出走位闪避的时间肯定是够了。
或者说,是不得不去走位闪避。
因为前期林萧的中单小法师育很顺,在这个时间段一身装备和等级所带来的法术强度使得技能“黑暗物质”的伤害变得相当惊人。
寻常脆皮英雄,挨中两下就差不多要半血没了。
哪怕是上单打野之类的英雄,前期也撑不起多少肉,同样不可能去硬撼其锋。
说是走位闪避,却倒不如说是小法师的技能在逼着对手不断去走位。
而这样被迫的走位越多,就越容易出现疏漏破绽。
……
蓝色方knight战队这边,身为辅助风女的shie1d就很不幸成为了第一个牺牲品。
不是他的走位太差,而是他作为辅助英雄也不可能站的比自家adc中单还要靠后,但站位只要稍稍一靠前,危险系数就呈几何倍上升。
林萧的中单小法师一个e技能晕眩控住了风女。
大招不用交,就是一技能的“黑暗物质”远远地砸过去。
随即江然的辅助娜美也是极限距离的一q技能水泡衔接上了控制继续把风女强行悬浮到半空中。
紫色方back战队的几名英雄不急着上,纯粹就是这么远远打着消耗poke,但各种远程技能交完,shie1d的辅助风女几乎也不剩什么血量了。
土豆的上单兰博没忍住,一个大招“恒温灼烧”一松手就交了出去。
跟着……
跟着风女便直接被秒了。
全场傻眼。
蓝色方军团这边的knight战队几人也都呆住了一瞬,对面兰博这个大招放得其实相当一般,换了寻常时候他们肯定就上了,但这个时候他们团战都还没开就损失了辅助风女,而且对面还站得远远的想强开都开不到……
那这团战是真没法打起来了。
不少关注着这场比赛的职业选手们都看得惊诧咋舌:
紫色方这个阵容……
怎么莫名其妙就打出poke阵容的效果了?
团战不开也能秒人啊!
……
但这就是小法师这个英雄的恶心之处。
技能的远程消耗poke,让对手不得不防,无法硬接就只能被迫走位闪避,然后导致团队阵型变得松散、前排英雄走位更容易出现失误。
一旦失误,小法师的e技能就丢过来了。
e技能“扭曲空间”,简直是堪称团战搅屎棍一样的技能,几乎等于一个团控的效果,而且在狭窄地形里往正中间一放,你没被第一时间晕眩控住的英雄也不敢轻易乱走,碰到扭曲空间边缘了也立马要被晕住。
这技能用来先手强开、用来反打或者分割战场,都堪称是一等一的效果。
看着那蓝色方军团被迫撤离、紫色方的back战队已经轻轻松松将第一条小龙拿下,不少职业战队都已经开始琢磨考虑:
小法师维迦这个英雄……或许之后他们也可以尝试着用一用?
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每个英雄有四个技能,而且技能的施放还有一段、二段、三段的拓展,可以组合出各种各样的连招bo。
所以其实任何的两个英雄之间,都是能够完成配合操作的。
很多奇葩的常人想不到的配合方式,也会被许多脑洞足够大、足够敢于尝试的玩家给研究出来,而同样也有很多简单能够想到的配合思路,但是在实际操作层面却没有那么简单。
比如小法师这个英雄在职业赛场上本身已经极少出现,出场率极低。
不过这个问题被林萧在这一局比赛中给解决了。
另外就是小法师和薇恩这样两个英雄的配合,说白了也就是控制技能方面的衔接bo,完成的主要难度在于两个英雄的操作者之间要有足够默契
好吧这其实也是一句万金油的烂俗老话。
但更烂俗的一句定理是:
在林萧和乔欣舞的身上,默契这种问题永远不会是问题。
下路,当林萧操控下的中单小法师从河道口飞快赶出的时候,乔欣舞的adc薇恩几乎比江然的辅助娜美动作更快一步地跟了上来。
小法师先手e技能“扭曲空间”,晕眩控住目标金克斯,q、两个技能直接甩出。
薇恩一个q技能翻滚突进上来,抬弩一记平a,飞快一小步走位上前再一记平a。
随即在那蓝色方的adc金克斯摆脱晕眩控制的同一刻,薇恩手中的恶魔短弩已然将一支粗大的重型弩箭搭上了弩弦,一e技能的“恶魔审判”轰然出手。
咻!!!!!!!
浸泡过圣银的重型弩箭呼啸着划破空气,在即将命中金克斯的前一瞬,小法师的技能“黑暗物质”提前一步地轰然从天而降结结实实砸落在金克斯的头顶,陡然打掉目标一大截的血量。
跟着那一“恶魔审判”就撞上了金克斯的胸膛,猛地将其击退钉晕在了峡谷岩壁上晕眩控住。
这个时候江然的辅助娜美也终于跟上来了,有着前面两人的先手控制bo,他的娜美很轻松就一不需要瞄准的q技能“碧波之牢”水泡把那金克斯命中强行悬浮到了半空之中。
三连控。
金克斯想不死都不行了。
把人头让给了少女的adc薇恩,某人在队内语音频道里满意地碎碎念:
“哦,省了个大招……”
……
其实到了分钟这个时间段,小法师哪怕身上装备一般,但一套技能加大招的伤害照样恐怖得吓人,而且这英雄简直比安妮、辛德拉这样的英雄更加暴力无脑,根本不需要瞄准,只要目标进入到技能施法范围内,一套qr过去就能秒空脆皮英雄大半管血量了。
甚至都不用考虑技能是否命中的问题。
所以邪恶小法师这个英雄也经常为人所诟病,觉得维迦实在太无脑、根本不看操作。
“哦,这话肯定是不对的……”
某人一边摇头一边碎碎念。
然后他也用实际行动来证明了这一点。
比赛时间第12分钟,蓝紫双方军团在小龙峡湾一波僵持对峙,身为紫色方中单的某位邪恶小法师拿着法杖在河道间蹦蹦跳跳,时不时就走上去丢一技能的“黑暗物质”。
几秒钟的技能施放延迟,让对手要反应过来做出走位闪避的时间肯定是够了。
或者说,是不得不去走位闪避。
因为前期林萧的中单小法师育很顺,在这个时间段一身装备和等级所带来的法术强度使得技能“黑暗物质”的伤害变得相当惊人。
寻常脆皮英雄,挨中两下就差不多要半血没了。
哪怕是上单打野之类的英雄,前期也撑不起多少肉,同样不可能去硬撼其锋。
说是走位闪避,却倒不如说是小法师的技能在逼着对手不断去走位。
而这样被迫的走位越多,就越容易出现疏漏破绽。
……
蓝色方knight战队这边,身为辅助风女的shie1d就很不幸成为了第一个牺牲品。
不是他的走位太差,而是他作为辅助英雄也不可能站的比自家adc中单还要靠后,但站位只要稍稍一靠前,危险系数就呈几何倍上升。
林萧的中单小法师一个e技能晕眩控住了风女。
大招不用交,就是一技能的“黑暗物质”远远地砸过去。
随即江然的辅助娜美也是极限距离的一q技能水泡衔接上了控制继续把风女强行悬浮到半空中。
紫色方back战队的几名英雄不急着上,纯粹就是这么远远打着消耗poke,但各种远程技能交完,shie1d的辅助风女几乎也不剩什么血量了。
土豆的上单兰博没忍住,一个大招“恒温灼烧”一松手就交了出去。
跟着……
跟着风女便直接被秒了。
全场傻眼。
蓝色方军团这边的knight战队几人也都呆住了一瞬,对面兰博这个大招放得其实相当一般,换了寻常时候他们肯定就上了,但这个时候他们团战都还没开就损失了辅助风女,而且对面还站得远远的想强开都开不到……
那这团战是真没法打起来了。
不少关注着这场比赛的职业选手们都看得惊诧咋舌:
紫色方这个阵容……
怎么莫名其妙就打出poke阵容的效果了?
团战不开也能秒人啊!
……
但这就是小法师这个英雄的恶心之处。
技能的远程消耗poke,让对手不得不防,无法硬接就只能被迫走位闪避,然后导致团队阵型变得松散、前排英雄走位更容易出现失误。
一旦失误,小法师的e技能就丢过来了。
e技能“扭曲空间”,简直是堪称团战搅屎棍一样的技能,几乎等于一个团控的效果,而且在狭窄地形里往正中间一放,你没被第一时间晕眩控住的英雄也不敢轻易乱走,碰到扭曲空间边缘了也立马要被晕住。
这技能用来先手强开、用来反打或者分割战场,都堪称是一等一的效果。
看着那蓝色方军团被迫撤离、紫色方的back战队已经轻轻松松将第一条小龙拿下,不少职业战队都已经开始琢磨考虑:
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